やっと作りました。遊び方です。
といっても、シンプルなバージョンのサリングは遊び方もとっても簡単。
ゲーム中は操作は全てマウスのみで行います。(クリックも不要)
このゲームでは音楽に合わせてこんな風なリングが現れます。
白いリングがだんだんおおきくなるので・・

外側のガイドリングと重なるまでにマウスを動かして、
カーソルをリングの中に入れて置いてください。
重なったときにカーソルがリングの中にあれば成功です。
以下、俺のswfの画面説明。だいたいダンおにと同じです。

@ 実際に出現するリング。
下のリングに緑のやつがないのは、緑がある上のリングが先に重なるからです。
A 判定。リングを成功させれば「イイ」、
反応が遅れると「マターリ」や「ショボーン」となり、
完全に失敗すると「ウワァン」と表示されます。
また、「イイ」を連続で出すと(途中でマターリが入っても可)
コンボ数がカウントされ、スコアにボーナスが加算されます。
B ライフです。「イイ」で増え、「ショボーン」「ウワァン」で減ります。
白いリングの半径の大きさが、ライフの多さを表しています。
C スコアとハイスコア。
以下、俺のswfのオプション説明。だいたいダンおにt(ry
□Guide Ring
外側のガイド(上の画面では緑のやつ)の表示を設定します。
■Default
初期設定です。次に重なる予定のリング1つだけのガイドを表示します。(同時の場合は複数)
■Gradually
次に重なる予定のリング1つのガイドを、徐々に表示します。
あんまりDefaultと変わらないので、なんで実装したのか未だに謎
■None
ガイドリングを表示しません。難しいけど画面がスッキリします
■ALL
全てのリングのガイドを表示します。リングの数が多いと画面がごちゃごちゃします。
□Difficulty
譜面の難しさを設定します。
□Practice
Practiceモードをonにすると、ダメージを一切受けない代わりにスコアが加算されません。
練習用、観賞用にどうぞ。
□Quality
画質を変更します。
処理が重い人は低く、字が潰れて読めない人は高く設定してみてください。
今のところこれだけしかありませんが、本家サイトさんのほうではいろいろと変わったリング、オプションも登場するようです。